真实的世界?
虚拟的世界?
自己领略下吧!
需要说明的是,上面图像里上凸下陷图像的运动变换,并不是事先录制好的成片,而是根据人的运用轨迹和动作位置,实时自动生成的。
还有这个,我在这个点上推动墙壁和在别的点上推动墙壁,墙倒下的位置和角度可能是不同的,并非预设,均是实时自动生成。
这是一个结合了室内跟踪系统(Augmenta) 、VR跟踪技术以及实时空间视频投影技术,构造出的灵动立体的如梦世界。
这个Mixed Reality Project(现实混合项目)是由法国团队 THéORIZ制作的。 THÉORIZ团队由工程师和数字艺术家组成,旨在通过对科技和艺术的探索,创造出美丽且具创造性的体验。
这个项目采用了基于摄像机视点的实时渲染投影技术,即通过摄像机视点,捕捉观众的三维位置及动作变动,以此作为依据,将投影实时变换的一种技术。简单来说就是把摄像机当眼睛,根据摄像机看见的位置,由跟踪器的反馈来指挥投影内容变换的技术。
三维运动实时捕捉
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图像实时形成变换
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基于摄像机跟踪数据的视点图形渲染
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